Kratki interaktivni susreti za jasnije razlikovanje automatizacije, strojnog učenja, dubokog učenja i generativne UI.
UI Suputnik je mjesto za materijale koji prate susrete iz umjetne inteligencije. Fokus je na pojmovima koji se često miješaju i na pitanjima koja pomažu razvrstati konkretne sustave.
Svaki susret koristi isti ritam: pojam, primjer, granica, odluka. Cilj nije zapamtiti sve nazive, nego razviti osjećaj za razliku između ručno propisanog pravila, modela koji uči iz podataka i sustava koji generira novi sadržaj.
Razlikovanje automatizacije, simboličke UI, strojnog i dubokog učenja, generativne UI i obrade prirodnog jezika.
Vizualni uvod u modele kroz točke: crtanje regresijskog pravca, pomicanje središta i promatranje metode K-sredina.
Tri interaktive: genetski algoritam traži najkraću rutu kroz gradove, konvolucijski alat mijenja sliku po jezgri, a vizualizacija sljedeće jezične jedinice pokazuje kad jezični model "zna" odgovor — i kad halucinira.
Pet kratkih interaktiva: poslovni primjeri strojnog učenja, Waldovi avioni za pristranost preživjelih, kreditna procjena s mjerom nerazmjernog učinka, paradoks točnosti i povratna petlja.
Interaktivni uvod u najbližeg susjeda, Euklidsku, Manhattan i Chebyshev udaljenost, matricu distance, preporuke i problem skaliranja atributa.
Tablični laboratorij u kojem studenti dodaju kandidate i atribute, definiraju idealni profil te uspoređuju Euklidsku i Chebyshev udaljenost.